Compito di realtà - La Giornata Mondiale dell'Ambiente

Compito di realtà LA GIORNATA MONDIALE DE LL AMBIENTE Ora che hai studiato gli aspetti economici, sociali, politici e culturali che caratterizzano il mondo contemporaneo, puoi comprendere meglio i temi e i problemi che riguardano il rapporto del genere umano con il nostro pianeta. Dopo aver approfondito lo studio di alcuni Stati del mondo e di alcune istituzioni internazionali, questo compito di realtà propone a te e ai tuoi compagni di diventare rappresentanti di un Paese presso l Assemblea generale dell ONU, per promuovere un progetto da realizzare in vista della Giornata Mondiale dell Ambiente. In questo ruolo, dovrete avere ben presente la situazione generale del Paese che avete scelto: come è organizzato, su quali attività si basa il suo sistema economico, come vivono i suoi abitanti, quali problematiche ambientali sono più urgenti. Potrete così formulare e presentare all Assemblea la vostra iniziativa per favorire la sostenibilità dello sviluppo del vostro Paese, tutelando e valorizzando il suo patrimonio ambientale. SCOPO: rappresentare un Paese all Assemblea generale dell ONU, promuovendo la sostenibilità. MODALIT di LAVORO: gruppo classe, a coppie e individuale. STRUMENTI UTILIZZATI: cartelloni, pennarelli, quaderni, libri, riviste, penne, fotografie e carte geografiche; eventuale uso del pc, di Internet e di software per realizzare presentazioni digitali e multimediali. VOLTE COMPETENZE COIN COMPETENZE DISCIPLINARI COMPETENZE CHIAVE Orientarsi nello spazio rappresentato Utilizzare carte e immagini per comunicare informazioni Riconoscere il patrimonio naturale e culturale del mondo Leggere la realtà geografica e le relazioni tra l uomo e i territori del mondo Alfabetico-funzionale Digitale Personale, sociale e capacità di imparare a imparare Cittadinanza Imprenditoriale Consapevolezza ed espressione culturale 303

Ad alta quota - volume 3
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