Attivamente Junior

01 attivamente 5 OK.qxp_Layout 1 09/02/22 18:14 Pagina 229 3. Giocare insieme per sport i passaggi non possono essere eseguiti all indietro. La sanzione è l attribuzione del possesso palla agli avversari; solo il portatore di palla può essere taggato (rimozione di uno dei nastri alla cintura). Questo può scappare, svincolarsi, ma non difendersi attivamente per proteggere i nastri; quando un difensore strappa il nastro grida Tag e la palla viene passata agli avversari; il difensore che ha strappato il nastro non può riprendere il gioco nché non lo ha restituito; il giocatore taggato deve fermarsi appena possibile e passare la palla immediatamente (entro 3 secondi), dopodiché c è cambio di possesso; non è consentito strappare la palla di mano; il passaggio avviene da fermi, ma sono consentiti tre passi per l arresto; se la palla esce fuori dal campo, il gioco riprende con un passaggio da parte della squadra avversaria nel punto in cui la palla è uscita; il fuorigioco è penalizzato con un passaggio libero per l altra squadra; dopo una punizione oltre la linea di meta, o entro 5 m dalla linea di meta, il passaggio libero sarà e ettuato a 5 m dalla linea di meta. Il passaggio libero deve essere e ettuato a due mani non appena l arbitro (o, in mancanza dell arbitro, il capitano dell altra squadra) grida: Gioca! . La squadra in difesa deve stare ad almeno 7 m dall altra squadra; i giocatori della squadra in attacco, nel momento della ripartenza del gioco, devono stare in linea o dietro il giocatore che e ettua il passaggio. fuorigioco = un giocatore è in posizione di fuorigioco quando si trova tra la linea del fuorigioco e la linea di meta avversaria. Si definisce linea del fuorigioco la linea passante per il giocatore taggato, una volta fermatosi, e parallela alla linea di meta 229

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CAPITOLO DEMO: 2. Mi osservo e mi metto in gioco