Il Maraschini-Palma - volume 2

Competenze in gioco Puoi rappresentare le due leggi orarie su un piano cartesiano nel quale t è l asse delle ascisse e s è l asse delle ordinate: Imposta e risolvi il sistema formato dalle due equazioni: I due treni si scontrano dopo 1/5 di ora dall istante 0, cioè dopo 12 minuti, a 14 chilometri di distanza da Origine. Alcuni spunti di ricerca I. Formula un problema nel quale si chieda di determinare l area di un rettangolo. Il rettangolo deve essere disegnato in un riferimento cartesiano, non avere i lati paralleli agli assi cartesiani e deve essere fatto costruire senza assegnare le coordinate dei suoi vertici. Sottoponi il problema a un tuo compagno. II. Spiega perché i punti qui evidenziati rappresentano le soluzioni del seguente sistema di formule: 1 y __ x 1 2 2y + x 6 x > 0 y>0 x Z y Z y 1 O 1 x 479

Il Maraschini-Palma - volume 2
Il Maraschini-Palma - volume 2