Il fumetto

GRAMMATICA VISIVA TECNICHE Il fumetto LINGUAGGI LO SPAZIO DEL FARE Laboratorio 2 p. 24 CHE COS ? Il fumetto è una forma di comunicazione molto efficace, capace di divertire, appassionare e trattare a contenuti molto diversi. Il suo segreto è che associa due linguaggi differenti: il linguaggio verbale (le parole) e quello iconico (le immagini), in grado di rafforzarsi a vicenda e di raggiungere varie fasce di pubblico, dall infanzia all età adulta. IL LESSICO L IMPAGINAZIONE 1 il modo in cui le vignette vengono distribuite all interno della tavola; deve comunicare al lettore il ritmo del racconto. Per esempio, una pagina suddivisa in vignette di forme e dimensioni simili tra loro e disposte in modo omogeneo dà l idea di una storia che procede con un ritmo regolare 1 . Vignette di forme e dimensioni diverse distribuite in modo irregolare, invece, danno l idea di una storia movimentata, dove alcuni momenti sono più importanti di altri. 2 LA VIGNETTA lo spazio in cui si sviluppa la singola scena: può avere forme diverse, ma solitamente è rettangolare. L uso di contorni diversi ha un significato preciso: contorni squadrati indicano che il racconto si sviluppa in tempo reale 2 ; contorni ondulati o tratteggiati significano che quanto narrato è avvenuto in passato e viene ricordato, o che si tratta di un desiderio o di un sogno fatto da un personaggio. 174 LO SPAZIO DEGLI STRUMENTI L INQUADRATURA La scelta dell inquadratura, cioè di quanto spazio rappresentare e del punto di vista dal quale raffigurare le singole scene 3 , è quasi sempre lasciata alla responsabilità del disegnatore. 3

InsegnArti - volume A
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Comunicazione visiva