Trail-O

10 Sportaccessibile Trail-O ll Trail-O è una versione particolare dell Orienteering, uno sport integrato, una competizione dove disabili fisici e persone con disabilità temporanee si possono confrontare con gli altri senza che la propria invalidità sia condizionante. Non ci sono differenze tra le disabilità, non ci sono classifiche differenziate per sesso o per età o per disabilità. Ciascun concorrente può scegliere la tipologia del percorso che vuole effettuare. I percorsi sono identificati tramite colori: in genere i colori chiari corrispondono a livelli più facili, i colori scuri a livelli più difficili. Il percorso più semplice è quello color crema , nel quale tutte le lanterne sono posizionate lungo un sentiero percorribile e i punti sono ben definiti, come ad esempio incroci e angoli di edifici. I concorrenti percorrono un sentiero consultando una mappa del terreno dove sono riportati i punti di controllo o lanterne. Interpretando la mappa incontreranno i punti di scelta o decisione. Il punto di scelta è segnato sul terreno, non sulla mappa, e si trova lungo il sentiero o la strada. Dal punto di scelta saranno ben visibili alcune lanterne, da 2 a 5. Il concorrente deve individuare quale delle lanterne di fronte a lui corrisponde a quella segnata sulla cartina. Le lanterne convenzionalmente verranno indicate in sequenza da sinistra a destra con A, B, C, D, E. Nei percorsi più semplici sono due o tre, in quelli più difficili da tre a cinque. La scelta viene registrata punzonan- Un atleta impegnato in una gara di Trail-O. Download Regolamento tecnico ufficiale S118 Sezione 6 Le attività sportive Esempi di materiali forniti ai partecipanti alle gare di Trail-Orienteering. do l apposito cartellino. Il punzone è in possesso del concorrente o di chi l assiste. In ogni competizione sono inclusi uno o più punti di controllo a tempo in cui viene registrato, da un funzionario di gara, il tempo impiegato a compiere la scelta della lanterna. Il tempo impiegato verrà segnato sul cartellino. Vince la competizione il concorrente con il più alto numero di interpretazioni. In caso di parità vince chi ha impiegato meno tempo nella decisione della lanterna giusta.

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Corso di Scienze motorie e sportive