PER CREARE – Unità 11 - Elementi di programmazione

385 U11 - Elementi di programmazione

386 1 PROGETTARE SOLUZIONI

394 2 LA CODIFICA DEGLI ALGORITMI

403 3 LE STRUTTURE DI CONTROLLO

412 4 LA PROGRAMMAZIONE AD ALTO LIVELLO

417 5 SCRATCH: GIOCHIAMO A PROGRAMMARE

426 Saperi fondamentali

427

428 Esercizi

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Tecnologie informatiche per il primo biennio