PER CREARE – Unità 11 - Elementi di programmazione
385 U11 - Elementi di programmazione
386 1 PROGETTARE SOLUZIONI
394 2 LA CODIFICA DEGLI ALGORITMI
403 3 LE STRUTTURE DI CONTROLLO
412 4 LA PROGRAMMAZIONE AD ALTO LIVELLO
417 5 SCRATCH: GIOCHIAMO A PROGRAMMARE
426 Saperi fondamentali
427
428 Esercizi
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Tecnologie informatiche per il primo biennio